上星期五(1月15日),仙剑由中国台湾游戏开发商大宇资讯担任开发,奇侠方块游戏担任发行的传好国产单机武侠RPG游戏《仙剑奇侠传七》(下简称《仙剑七》)对外开放了游戏的第一次测验 ,笔者有幸获得了此次试玩DEMO的玩仙玩体会资历 。那么接下来让咱们来看看这款老牌国产游戏的剑试新作体现终究怎么吧。
优异的仙剑第一印象与不错的优化水平 。
作为《仙剑》系列IP的奇侠第七部正传著作,《仙剑七》的传好开发引擎选用了近年来盛行的Unreal Engine 4(虚幻四),凭仗UE4优异的玩仙玩图形处理才能《仙剑七》的画面比较《仙剑六》有了适当大的提高,与同样在近几年出售的剑试《古剑奇谭三》和《轩辕剑柒》比较《仙剑七》的画面愈加柔软 ,光影体现也愈加优异。仙剑
而值得惊喜的奇侠是 ,尽管《仙剑七》的传好画面体现有不错的体现,可是玩仙玩其并没有复刻《仙剑六》时所产生的灾难性的优化问题 。我在体会《仙剑七》DEMO的剑试时分运用的是我个人多年前置办的戴尔G3笔记本 ,处理器为i5 8300H ,显卡为NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti ,内存16GB,显存8GB。全体来说在2021年的现在现已是比较瘦弱的功能了 。可是《仙剑七》的试玩DEMO在该电脑上运转时仍旧可以在大部分特效开到高的前提下坚持1080P30帧的作用运转,不得不说是适当令人感到惊喜了。
而在这些纸面数据外,《仙剑七》DEMO在场景和画面上给人的第一印象也适当不错,全体场景没有部分仙侠游戏为了古风而古风的故意感 ,而是很好的将中国传统的修建和景色 ,地貌等特征交融进了游戏的场景之中